一个BOSS级别的怪物就可以给予超过普通怪物几十倍,甚至是上百倍的经验,而精英级别的怪物是普通怪物几倍的经验。从上次到现在,这两个月的战斗所获得的累计经验值,已经让他升到了21级。没有丝毫犹豫,方逸风直接学习了死灵法师的骨矛,这个伤害不俗的白骨系技能。
骨矛:召唤出骨制的魔法子弹。可以穿透敌人,扯碎阻拦它在路上遇到的一切东西。
一下午的时间,方逸风清理了几处大型的地狱怪物聚集地,并将那处庄园周围的零零散散的怪物也都清理了一遍。毕竟是自己未来要待很久的地方,怎么可以让这些不安定的因素还存在着呢!要想舒舒服服的度过夜晚,这些不安定的因素必须清楚,谁也不想半夜被箭射到吧?
夜里休息时,方逸风将自己的骷髅小弟们派遣去守住各个要害的地方,比如大门和窗户,虽然已经清理过周围的怪物,但谁知道会不会意外来了一群不速之客?上次的刺客事件,让方逸风在野外时,越发的谨慎小心了。
………
崔斯特瑞姆曾经一个繁华的人类大都市,所以拥有者巨大的建筑群,虽然在恶魔降临的时候被摧毁了大半部分,但是毕竟没有被夷为平地。在这里行走,练级打怪,必须依靠一份详细的地图,否则四周都是各种建筑的残骸,方向根本无法辨认。
清晨起来后,方逸风便开始了寻找格瑞斯华尔德的踪迹。一路上遇到的怪物,基本上都是方逸风击杀的。前期一直是以召唤系为主,方逸风的能力全体现在骷髅们的身上,一旦骷髅小弟们被消灭或是不在身边,方逸风就是一个大写的悲剧,这也是绝大多数死灵法师的弱点。
这一路上不断的使用白骨之牙到骨矛然后是尸体爆炸,让方逸风对这几个技能有了重新的认识。白骨之牙的攻击范围广,但伤害偏低,后期白骨毒素系还有更好的群攻技能,比如说剧毒新星,攻击范围更广,伤害更高。可以说白骨之牙可以退休了,将它划入非常用的技能中了。骨矛,不得不说是一个非常好用的技能,穿透加高额伤害,考虑到未来技能变异,它完全可以作为一个重点变异技能。尸体爆炸就不用说了,只要尸体足够,能炸的BOSS都不得不服,将来若是能进行变异,将它与诅咒技能结合起来,那才叫过瘾!
就这样,方逸风在这座城市里战斗了一整天,还是没能发现格瑞斯华尔德的踪迹,倒是又清理了不少怪物。对于白骨系和诅咒系的技能,方逸风在这一天的战斗中算是勉强熟练的运用了。比较明显的实证就是,他能单打独斗的消灭一只精英级别的利刃魔了,这绝对是一个好消息。
或许同级别的战士系职业的转职者也能做到如此,但别忘了
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