在心上,尤其是几次交战后,这些10人小队的玩家,轻易的被他们围歼。
但玩家的骚扰,却是一日不停的,很像是联盟试图要将他们的精力牵扯在这里,从而无法干扰到堡垒的建设。
于是,维库人向墓穴的更伸出缩回去,只留下了少数哨兵队伍,防止被联盟大部队突袭。
之后玩家们面对的,就是这些哨兵队伍,由3+2个大师高阶到巅峰维库人组成的战力。
单比起纸面战斗力,拥有大量大师巅峰的玩家小队应该是站在上风,可维库人却是由泰坦造物因为血肉诅咒退化而来的种族。
这些纸面大师的维库人,在上万年前怕还是传奇战力,而力量模板的碾压,也使得在墓穴狭小区域内,反倒对玩家形成了碾压。
这让进入的玩家小队,感觉自己就在打一个个的副本首领,而且难度还在黑石山之上!
毕竟30人打一个传奇,变成10人打5个维库人,压力绝对不算小!
唯一的怨念是,维库人不掉什么装备,只能靠任务奖励,根据深入墓穴的程度和侦查进度计算奖励,这一点是不是也很熟悉
泰兰曾经问起过沈辰制定这样一个任务,送传承者们进去送死的原因所在,毕竟任务奖励,也是从其他玩家任务那里余留出来的。
沈辰这么回复:“进攻乌特加德这样的堡垒,你打算让战士们用血肉之躯去填维库人的矛阵吗?(3倍力量模板的投矛,在占据高地地形的杀伤力,可以自己想象一下,绝对出手就是传奇杀伤力!)
所以我打算让传承者们去试试手,说不定就把乌特加德拿下了!”
当然沈辰没有告诉泰兰的是:再过不久,瓦加德的复活天使就该出现了,有了复活这个最强“天灾”工具,玩家们开始不惜命后,也该是让玩家们试试乌特加德副本的时候了。
至于亲自攻略拿下首杀,沈辰并没有放在心上,他压根就看不上那里的奖励,怕是名人堂的精英团也看不上了!
泰兰理解了沈辰的意思,乌特加德现在反而处于联盟腹地,虽然用传承者可以减伤部队伤亡,但时间线无疑是拉长了,所以在进攻那里之前,需要给大多数传承者建立心里防线和经验。
这样一来,到时候对抗维库人在类似环境的战斗力,传承者们就会轻松很多。
而在所有任务之上,还存在一个奖励任务。
根据每周完成任务的程度,最优秀的玩家可以坐上联盟直升机的炮台,对乌特加德防线进行一次舒爽愉悦的轰炸旅程。
这是大家最为喜欢的,可以尽自己所能的,让地面变成一片焰火,完事还能拿到更好的奖励,轻松愉快还不会有生命威胁,绝对是奖励任务了。
沈辰还在准备其他的奖励任务,例如前往熊族和灰矮人一族之类的外交任务(替这些种族打
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