时间一分一秒过去,造反的觉醒者破坏的囚房越来越多,并且他们释放了不知名能量,阻碍了设置在宾馆各处的普通能量监测节点(拥有照明功能的各发光源)。
神念者和缚法者们却是并不着急,现在不过是相当于刚刚咬钩,并不急着收线,相比于贵宾区闹出事端的那几个瓮中之鳖,他们更看重的外跑的几名敌人。
新的战报不断送来,囚房的破坏率越来越高,而贵宾区与外部的联络也变得频繁起来,根据专门的观测员推论,搞破坏的觉醒者,并没有因为砸开更多的囚笼而效率大增,而只是略有增加,据此估测,他们应该是不能很好的解决被营救的觉醒者的麻痹酸软问题,只能是靠着很少的几个人砸笼救人,所以才会出现效率始终无法猛增的局面。而频繁的与外界联络,估计是在沟通商量对策。
对嘛,绯月殿调配的特殊药食,虽然猛烈程度不足,可效力持久,清理起来极为不易。纵然有治愈系的强者,手段了得,在无准备的情况下,面对这千余患者,也绝对是焦头烂额。
缚法者们如今纷纷表现的稳坐钓鱼台,神念者却是不同,她抱着肩膀来回踱着步,所谓夜长梦多、迟则生变,现在虽然情势在掌控之内,但这次捕获行动可不是真正的钓鱼,鱼没什么脑子,此番的对手却足够的狡猾,由此便涉及到了一个重要的问题——互动。我炸了你的能源基站你会是个什么反应?劫了你的囚牢你又是个什么反应?对方可都是会谨慎观察的。
这样。一个新的问题就会引申而出,什么样的动行动反应才是能够起到迷惑对手、引其入瓮的?
毫无疑问,这个问题非常的不好回答,人与人不同,你认为对的,对手未必认为对,你不能替对方思考,你只能通过一些已知信息推测对手的反应。这可就难了,万一对方挺聪明一人,但突然在某个问题上犯了糊涂呢?那么你自认为巧妙的反应岂不是弄巧成拙?
所以。最好的办法就是简化过程,抓住一个错点,就置对方于死地,而不是不停的用自以为聪慧睿智的脑子去揣摩和猜测对手反应,毕竟没人真的能够算无遗策。
正是考虑到这些,她比较关注的对手迟迟未能露面,让她感到焦躁不安、患得患失。
“增加饵的吸引力,关掉融能障壁系统。外围力场将至最低,做出能源枯竭效果,监控体系开到最强!”在一番思想斗争之后,神念者下达了这样的命令。
缚法者中有持不同观点的,但天大地大现在神念者最大,命令不容违背。也只能是执行。
于是,1分钟之后,绯月殿本部仿佛是整个都停了电般,连基本的照明也无以为继,换上了光线黯淡的幽光。到处是一派森幽寂静,衬得负责巡逻的战士们身上
请收藏:https://m.edtzi.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)