“这国产主神越来越坑爹了,连成就系统都搞了出来……”安意蛋疼的来回翻阅着主神发来的信息,操作着别人看不到的虚拟界面。.org
原本以为只是有个支线剧情罢了,没想到突然多出这么多内容,简直惊吓过度!
“亏我自以为对自己身上的这个主神空间有很多了解呢,果然,小说知识信不得。”安意苦笑一声,主神突如其来的全新功能,打破了安意对它的认知,原本他对主神的推测都是根据那本小说来判断的,毕竟一样的名字差不多的功能,想不让人想歪都不行,没想到偏差竟然这么大,“或许,我应该从国产网游套路出发?”安意奇怪的想着。
新出现的内容只有两个,剧情扭转度和成就系统。
根据信息安意大概能够推敲出七七八八。
关于剧情扭转度和成就,安意隐隐有了想法,剧情扭转度应该和自身对剧情的干涉有直接关系,完成各个支线任务,改变电影中人物的命运,比如让本该死的人活下来,让本该活下来的人死去等等。
打个比方,一部电影结局是魔王被勇者弄死了,然而这位勇者在剧情刚开始刚出新手村的时候就被安意弄死了,最终魔王胜利,那估计就是很高的剧情扭转度了,少说百分之九十起步的节奏。
当然,这个比方或许有些出入,但猜测的也**不离十了,不过只是这样的话,那又有什么意义呢?
安意皱了皱眉,如果所谓的剧情扭转度只是这样的话那和主支线任务不就冲突了?主支线任务是在干涉剧情同时给予了支线剧情奖励,而剧情扭转度在触发了某个节点后,同样给予奖励,并且数量还不少。
难道主神发了善心开始给外快了?
tan90?!
虽然安意身上的主神空间和那本小说里的主神空间有很大偏差,但有一点倒是出奇的一致,那就是坑爹程度。
不玩死你就好了,还想着外快?!
果不其然,安意在那条剧情扭转度的信息后面看到了一个闪烁着金光的感叹号。
点开一开,一条新的信息出现。
【剧情扭转度与剧情偏转度同步,当前剧情偏转度为11%,玩家安意请注意!剧情偏转度将直接影响到导致剧情修复力修补剧情的力度,驱除剧情干扰因素!】
卧槽!!!!安意看的目瞪口呆,尼玛,就知道天下没有掉馅饼的事!
这条信息用口头来讲简单粗暴的说就是,你丫的被这个世界盯上了,不是本地人最好老实点,不然良辰有超过一百种方法让你混不下去,而你,却无可奈何。
咳咳,不闹了,不闹了,简单来说就是安意对剧情的干涉引发生化危机世界抑制力的下意识排斥,就像杀毒软件一样,而杀毒的方式估计就是直接改变剧情,比如接下来会出现两头复仇女神?
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