“这个东西,好像是一种化石吧?”我从水面拖出了一大块黑乎乎的东西,就着码头的水清洗了片刻,就还原出了它的本来面目。
那是一块材质硬重,纹理细腻的乌黑木材。这块木头呈黑褐色,具有特殊的光泽,木质油性大,抗虫耐腐,质地重硬,泡水不褪色,看上去已经宛如化石一样古老。
我敲了敲着块木材的外壳,听到的是一种犹如钟磬的声响。
“木头化石?为什么海里会有这种东西?”扎克三步并作两步地跑了过来,将木头拿在手里,仔仔细细地观看着。
除非他的眼睛能够像显微镜一样方法,否则他这样做完全就是白费力气。我一把从他手里夺回了木头,仍在海边较浅的位置,只见这块木头不带任何犹豫,直接沉入了水底。
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“这是一块阴沉木。”我捞出乌黑木材,坚定地说道:“阴沉木实际上是炭化木,它们的出现主要源于远古时期的地质灾害。”
“原始森林中的树木遭受到突如其来的地质灾害,被埋入河床的泥沙或缺氧的阴暗地层中,经过大自然长达数千年、甚至几万年的磨蚀造化,形成了似石非石、似木非木的植物产物。”
扎克挠着头说道:“道理我都懂,可是为什么这里会有阴沉木?”
我深深地吸了一口气:“这可能……是个意外。”
…………
“检测到殖民者正在进行钓鱼活动,渔猎区命令解锁!”
“选择命令:创造一片渔猎区。”
“信息提示:请设置一片渔猎区用于捕获鱼类。鱼获的类型取决于水域类型和设置捕获种类的大小。”
“自动判断当前渔猎类型:海洋渔猎区。”
“请设置筛捕选项:抓捕小型鱼/抓捕中型鱼/抓捕大型鱼。”
“信息提示:选择目标渔获的尺寸,捕更小的鱼花费更少的时间,但鱼的营养也更少。反之亦然。但总会有意外,偶尔会掉来一些并不符合你所选大小的鱼和一些特殊物品。”
“已选择命令:抓捕大型鱼。”
“渔猎类型最终确认:鲑鱼、大比目鱼、鳕鱼、鲔鱼。”
在我坐下去如坐针毡之际,系统的提示才姗姗来迟,给我提供了一个非常有吸引力的处理方案!
果然系统有关于钓鱼的功能!
为了能够在扎克面前露一把脸,我特意选了抓捕大型鱼,用这些大鱼来给他体会下,什么叫他妈的惊喜!
可是没想到的是,开局殖民者系统先教会了我,什么叫他妈的惊喜!
“殖民者马库斯在垂钓时捕获了一些特别的东西:木头化石*1”
不要慌,只是技术性调整……
可是钓鱼钓出了化石,我是应该感到自豪还是困惑?这东西到底怎么来的?
不管了,先拉上来再说
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