告诉它阵布好后它能获得多少有趣东西,它最多为阵忙碌一个小时便会放弃。灵兽根本就不是这种作战方式,妖兽就更别提了。”
师祖“当前毕竟是一个高度合作的时代了,内与外的区隔并不再那么显著。很多时候门派的对外隔离只是为了给自家弟子创造一个舒适的生活环境,而不是为了安全。上一次大灾难之前想弄垮一个门派可以靠把门派大阵布防图弄到手的方式,但现在,一个二流门派即使弄到了一流门派的布防图,元婴期也没有能力攻破一流门派的防御阵,而顶级门派弄到一流门派的布防图他们没这图也能强攻冲破防御。”
师祖“灵力类的东西,多数时候用着用着、打着打着,自然便知道了其结构、弱点。每一个修士都是灵力问题的专家,所以不需要从别人那里窥探什么机密。你比防御者强,你就能自己看破他的弱点;你比防御者弱,即使别人告诉了你他的弱点你也会攻击失败。”
师祖“修士的灵力战斗不像凡人界的战争,修士之间谈不上技术壁垒。包括不同职业的技能,归根结底都是灵力问题。只要你对灵力掌握得足够好,你就能碾压一切;掌握不好,给你攻略你也无法照做。”
我“所以早些时候为什么可以靠偷布防图的方式弄垮整体实力比自家强的别家门派呢只因为当时的布防不够全面、有近乎跌大等级的漏洞吗”
师祖“主要还是争端太多了。很多门派一看到某门派出了问题便会一拥而上地瓜分资源,还有些散修以及不代表门派动手的门派弟子也会浑水摸鱼。那个时候倒下的门派不是死于哪一家之手,都是死于被围殴。”
、09370重点在体系
师祖“类比到现在,云霞宗与七大任何一家单对单打都不至于伤筋动骨,可要是那六家联手攻击我们呢他们六家攻击的时候,三大、散修联盟等还在一旁挖肉呢谁也无法独立战胜全世界的恶意。”
师祖“当代之所以大致和平就在于战力稍微像样点的门派都发展出了独属于自己的修炼体系,明确了自家与别家体系的不兼容。从别家即使抢来了资源也必须花大力气调整后才能使用,但这种调整其实由抢与被抢的两家合作,其效果、效率才会最佳,而既然有合作需求了,又哪还能再抢呢于是合作便广泛了,争端也有了和平的处理方式,不至于轻易喊打喊杀。”
师祖“虽然见血的厮杀少了,但对利益的争夺并没有减少,不过,现在的争夺越来越依赖门派的强大度。越强大的门派越容易争到更多利益,小门派异军突起的几率越来越低,最终便导致了小门派越来越难升级。”
祖师“当然,难升级也可以解释为,能走通的门派道前人基本已经走得差不多了,小门派能探索
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