的甚至可能直接死掉。夜寝派有关同门互残的限制很少,最重要的只有两条
一是攻击者与被攻击者之间不能有大等级差,既不能是高修为打低修为,也不能是低修为打高修为,必须是相同大等级之间的互动限制不能低打高主要是因为夜寝派弟子遭遇攻击后会本能回击,而且回击下手既快又重,几乎是不过脑的条件反射,所以低修为一旦攻击了高修为,下一秒低修为便很可能会被高修为打死,这比由高修为主动发起攻击时的后果更没有留手余地。
第二条则涉及到夜寝派的休战期。休战期是夜寝派为了商量门派正经事、训练弟子们的自控能力等而专门留出来的严禁动手时段。在休战期内,所有待在夜寝派地盘内的夜寝派弟子都不能攻击同门,当然相应的也就不用担心被同门攻击,大家可以坐下来好好说点事情了。不过也不能完全放松,因为休战期的开启和停止没有预先规定,是由任职的敲钟人自己决定的。
敲钟人觉得今天一点五十八分二十三秒不错,于是敲响休战钟,休战期便开启;接着敲钟人觉得三点整不错,于是再次不提前打招呼地敲响休战钟,休战期便结束。如果在休战期结束的瞬间,夜寝派某弟子还处于放松状态,而其附近的同门先一步反应过来可以动手了,那么那位慢半拍的弟子便要遭殃。
、08818害虫的自我消耗
夜寝派的敲钟人一般由金丹期担任,有时也可能是长老上场;有时候一个敲钟人只敲一个休战期便卸任,有时则可能会连续任职数百年。具体是怎么定这个人选、什么情况下换人我也不太清楚,只知道应该是选的“最能判断夜寝派当前首要需求”的弟子,考验的是对全门派气氛的把握程度。敲钟人应该比夜寝派其他弟子都能更敏锐地意识到当前是不是该开内部会议了、是不是再无节制打就要灭门了、是不是某两个弟子的打斗必须立刻叫停
对,如果想阻止夜寝派两个弟子在夜寝派地盘内的打斗,要么得是第三人去把他们俩都打趴下,要么就得敲响让全夜寝派都消停下来的休战钟。为了两个人而让全门派配合,这一般是长老才有的待遇。
夜寝派弟子在外活动、与外门派道友相处时其实不一定有暴力倾向,反而经常还显得文质彬彬,但只要与同门遇到了,就肯定得动手,要么一方打输逃了,要么两败俱伤相互保持距离,一群夜寝派弟子在夜寝派内聚集那更是鲜血不断。
为什么这样还能成为一个门派甚至居然还是一个二流门派
据夜寝派弟子自己说,他们是把暴力欲发泄在同类身上了,然后便能以友善的姿态面对除自家门派之外的整个世界。至于夜寝派弟子在自家门派内的高死亡率,夜寝派弟子无所
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