这其实并不利于游戏方赚钱。要在现实中发挥战力,那么玩家便必然需要花一定的时间在现实中训练,而这部分训练时间对游戏方来说是不产生利润的。”
陶上将“是的,因为游戏方也要服务于军方。联邦现在的情况就是如此,一切以抗虫为优先。更具实践价值地说便是,一切以培养出可战斗的人才为优先。而又由于可战斗的人才一般都会从军,所以从势力分布的层面说,军方绝对强势,其他所有都必须为军方让道。”
陶上将“作为获利方,理论上我应该欣喜这样的倾向,但从社会体系平衡性的角度说,这其实很糟。长时间的战时状态,过于压抑,很容易出问题。很多人都意识到了这一点,很多人也厌烦了这样,但虫一天强盛,我们便一天没有选择权。”
我“你们认为虫到底有没有一个核心意义上的巢就是只要炸了它虫的战斗体系便会全面崩溃的那种核心,有没有”
陶上将“不确
确定。种种迹象表明应该有,但同时也有种种迹象表明可能没有。”
我“等你们完全确定我们的友方身份后,你们不妨试着建一条可以与我们原世界交换物资的通道,然后我拿些高等级寻踪符来找一下。我身上有一些等级有限的寻踪符,也可以先试试。”
陶上将“苗妙缈大致给我介绍了你们灵星的部分事情,据说修士有很多奇妙的手段,如果你们愿意,之后当然都可以试试。不过有一件事情我想排在第一位试,关于精神力平复的。你们调理失控灵力的方法,基础方法就行,有一些我想先试试能不能用于调理精神力。”
、05622没必要感谢
我“没问题。这类方法都不需要建立物资通道,我们三人身上都有不少,丹药、功法、符箓、食物,类别丰富。基础款的话,即使你们使用后无效,一般也不至于有害。”
我“作为交换,我能申请获得大批量的虫尸吗当我们离开时可以再带走一批吗”
陶上将“等复检彻底结束后,如无意外,可以。这事我就能做主,虫尸多得是。”
我“我看到你们用虫尸做了食物、器具、建材等,几乎所有领域都用到了虫。”
陶上将“是的。排除虫的危险性之外,虫其实非常有用。比如带你们来联邦的时空虫,虽然它多次将危险的虫,甚至虫群,带入了我们的重点防备区域,给我们造成了无可估量的损失,但也正是因为有时空虫的出现,联邦才有了远距离传送、稳定的星际跳跃、随身储物包。”
陶上将“毫无疑问,没有虫就没有联邦的当代科技。但我们无法为此而感谢虫。”
我“确实没必要感谢,因为这些技术即使不模仿虫,也有其他途径解决。比如我们的灵力随身空间就比你们的储物包使用更简便,样
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