猎火者指的是一只巨大的史莱姆。光是高度就将近有一人高了。而且这只史莱姆的颜色是金黄色的。一看就跟旁边的那些史莱姆不一样。
麦瑞克看过去的时候,也获得了这只史莱姆的属性。
黄金史莱姆(巨大化,黄金律),G级。
仔细看的话,还能看到后面的说明。巨大化,很明显,体积变大了,力量和体质也会增强,但是敏捷会相对降低。
黄金律,杀死后积分会更多,而且掉落也会更多,还会掉落特殊物品,有可能是原本不会掉落的东西。
雷猴看着黄金史莱姆说道:“这只怎么算。事先声明,如果是按照之前的废品的话,当我没问。我也不会动手。”
这个肯定不能按照原来的分配方式了。
关于这点,麦瑞克和猎火者跟雷猴的意见一致。
风铃也知道会这样,所以当然没意见。
接下来就是重新分配了。
风铃说道:“直接平分好了。”
猎火者说道:“平分是没错,但是掉落的东西好坏不一,价值也有高低,要做到平分的话很困难。”
麦瑞克提了个意见:“每一件掉落,我们先约定好一个价格。然后需要的人竞价。如果只有一个人的话,就拿出约定好的价格。然后这个积分由其余人平分。”
雷猴问道:“只能用积分吗?还是说可以拿别的东西抵呢?”
猎火者说道:“就完整的史莱姆核心好了。一个三十积分。只能用这个,别的都不行,如何?”
大家想了一下,最后都同意了。
既然确定好分配方案了,就该讨论该怎么打了。
四个不入流的玩家总不能看见个G级怪物就冲上去吧。那不叫打怪,那叫送人头。
看大家不说话,麦瑞克说道:“我先用飞刀吸引黄金史莱姆的注意力,然后召唤绿史莱姆出来纠缠一下。效果可能不大,但是也能抵抗点伤害。”
麦瑞克已经把东西拿出来了,大家也都拿出了各自的底牌。
比如雷猴,他的天赋是一分钟巨人。效果类似黄金史莱姆的巨大化。但是只有一分钟,而且一分钟后,全属性临时变为只有1点,会持续一个小时。
所以他要求打完后一小时打怪,但是他的那一份不能少。
对于这点,经过了一番讨论后,大家最后还是同意了。
猎火者的底牌是一个麻痹陷阱,使用后对踩上去的怪物造成一定时间的麻痹,持续时间看怪物的情况。
最后是风铃的底牌,是三颗手榴弹。是海子留给她逃命用的。
看到手榴弹后,大家对这次行动有了信心了。
猎火者说道:“那就这样,我先布置陷阱,然后麦瑞克的飞刀引怪。等黄金史莱姆踩中陷阱后,风铃先丢一颗手榴弹,然后我们一起上。
如果麻痹效果结束了,雷猴变身,麦瑞克召唤绿史莱姆抗怪。风铃看机会把手榴弹放
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