器族就立刻放弃击杀的打算,一一照做。
一时间,城墙上一个个NPC被随之丢到城墙下,像是丢沙包一样。
靠着灵活的应变,器族成功的解决了这一次危机。
但是,那些NPC还在不断的攀爬。刚刚的一点攻势,还仅仅只是个开始而已。
接下来,NPC还在展示着他们丰富的手段。
除了云梯,NPC还准备了一架攻城塔。
所谓攻城塔,就是一座高达十几米的移动楼塔。上面有一个能够同时站十人的平台,NPC士兵可以在上面对武当的城墙发动攻击。
抹去了这高度的劣势,无论是用弓箭还击,还是在楼塔上释放大范围的技能,其效果都会大大的增加。
攻城塔由NPC推动着,缓缓的移动到了距离城墙十几米的地方。
尔后,攻城塔上露出了七八个NPC,正在释放大范围的技能。
一个烈焰召唤,武当头顶上的出现了十几颗大火球,从空中急速坠下。
武当没办法闪避,太过于浪费时间。躲完这个技能,指不定又有几个NPC能冲上城墙。
仅仅是一点伤害而已,武当准备硬抗。
但是,如果仅仅只是一个烈焰召唤也就罢了。可惜对方有八个人,都在释放技能。
“真空波、水龙弹、缠绕术.....”
一个个大范围技能,或造成伤害,或制造控制,每一个技能都给武当他们造成巨大的影响。
虽然,武当他们的一些技能也能丢到那攻城塔上,但这样未免也太过于浪费,而且取得的效果也不是很理想。
他们的技能都是要丢到城墙下的人堆之中,这样才最有效率。
把技能都丢到攻城塔上的八个人身上,那城墙下去的敌人该如何处理?可是不干扰那攻城塔,任由那几个NPC攻击,后果不堪设想。
这样下去可不行,武当做出这样的判断。
如果对方不是在攻城塔上,这些技能因为距离原因或者高度原因,都不会有现在这种效果。
想要稳住局势,必须解决攻城塔上的攻势。
但是,相隔十几米,用箭矢只能射杀一两个人,却无法摧毁这攻城塔。
而NPC军队里,最不缺的大概就是人了。射杀一个,对方能再上去一双。
必须摧毁这东西,武当使用了御剑飞行,准备亲自上阵。
他们阵营中,能飞的只有他一个。
这样深入对方阵营有多大的危险?武当不知道,准备去尝试一下。
否则就这样任由这攻城塔嚣张下去,那这关隘也不用守了。
武当用御剑飞行突然冲出,非常的出人意料,至少这些NPC没有瞬间反应过来。
在他们的经验中,守城人都是想尽一切办法依托城墙的优势。主动从城墙中出来的,他们还真没见过。
十几米的距离,武当两秒钟都不需要,直接就降落到了那八个NPC当中。
攻
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