很快,在28分钟后,决赛bo5的第二局落下了帷幕。
第二场的获胜者则是TES,在这场结束后,他们成功的将比分追平到了一比一。
就和观众们说期待的那样,在进入了正常BP的比赛模式后,TES和DME依然保持着非常高质量的比拼。
只是打到了后面,因为阵容上的一些缺陷,DME尽管努力挣扎了很久,还是惜败给了TES——他们拿了一个阵地战较强的阵容,手有点短,开团手段也比较单一,反观TES是上单杰斯、中单佐伊、下路EZ的究极poke阵,到中后期的时候TES甚至都不需要和DME打正面团,只要不断的将对手poke至残血,再保持距离不要被开到,就能轻松的将小龙等地图资源收入囊中。
于是,在第二场比赛结束后,回到了休息室,看着表情郁闷的队员们,957也是立即把责任都揽到了自己的身上:“这把BP做得不够好,我的锅,很抱歉。”
“没关系,也不全是你的问题。”陈梓岚立即安慰道。
和LCK那种等级森严、教练命令不容违逆的赛区不同,LPL的BP一般是教练和选手共同商议的结果,选手如果不点头,教练也是没法逼着选手用某个指定英雄的,因此若哪场比赛的BP没做好,也应该是所有人共同的责任,赖不到教练一个人头上。
很快,基于第二场的失败,957重新完善了自己的BP思路,并且在后续的比赛中,又为DME分别拿下了一胜一负——调整完了BP,靠着队员们的稳定发挥,DME成功拿下了第三场,但TES的教练白色月牙也不是吃素的,不仅在第四场的时候也对BP进行了一些微调,还拿出了他们的黑科技辅助拉克丝来搭配寒冰,使得DME被这“辅核”拉克丝打了一个措手不及,也让双方的比分又回到了二比二平。
“工具人寒冰+辅核拉克丝,TES这是拿绝招了啊!”
“厉害啊,这版本的AD成了工具人,迫切的需要其他位置来提供输出,才导致了野核的崛起,而TES却想出了新的解题思路,用拉克丝辅助来弥补团队的伤害空缺,也让karsa可以继续去玩他的节奏打野,简直是天才想法!”
“接下来就看决胜局的DME怎么应对了,这套路确实牛逼,有当年老虎队拿寒冰+女枪走下路内味了,我觉得DME估计会ban了。”
“决胜局了,好刺激啊!”
第四场结束后,国内外的各大直播间内全都陷入了火热的讨论中,对第五场的决胜局也充满期待。
而后台休息室内,DME众人也在紧张的探讨着下一局的BP。
对于决胜局的BP,自然是综合了整个MSC与TES相关的比赛才能得出来的,会根据每一场的
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