远远地,夏梓宸就看到了站在城前广场上的残墨无痕。城门前的人一直挺多,除了在这儿切磋的,剩下的基本都是路过而已。至于站在旁边聊天的,夏梓宸也没在意。
在残墨无痕身边下了马,还没等他打字,对方就抛来了一个切磋邀请。切磋这种玩法一般喜欢打比武场和阵营战的人会常玩,每天在主城都会上演无数场,有时野外地图也有。说简单一点就是一场小型的比武,可以是一对一的,也可以两人一组对擂。以对方血条被打到零为胜负标准,只不过一般情况下血条被打空了,玩家会显示死亡,但切磋只会自动显示比武结束,不会有死亡效果,玩家也不必担心装备损坏。
如果操作不错,治疗与DPS切磋也不是问题,毕竟奶妈可以给自己加血,只要血条不空,用不算太给力攻击也一样能磨死DPS,毕竟输出是不会自己回血的。
检查了一下自己的装备,夏梓宸点了确定,屏幕开始进入倒数。他之前也和安景他们玩过,只要走位犀利,加血及时,也并不容易输。算算战绩,基本算是六赢四输,作为一个治疗,这个成绩并不难看。
切磋开始后,沉溪先是高高地跳起,拖住时间躲过残墨无痕的每一波攻击,在落地的时候给自己叠了一个持续回血,继续冲出去躲避对方的追击,同时用一个顺发的攻击小招去打残墨无痕。可还没等他跑多远,残墨无痕两个大招下来,沉溪就倒地了。
『密聊』[沉溪]:……
他知道残墨无痕的攻击高,但没想到残暴到这种程度。从夏梓宸知道有切磋玩法那天起,他就没输得这么丢人过。虽然挂着持续回血,但每秒加血量大概只有三千左右,原本跑位好点,还顶得过去,不想残墨无痕直接给他来了个上万的秒伤,他就是想不躺都难。
残墨无痕在沉溪身边坐下。沉溪也站了起来,在一边打坐等血回满。
『密聊』[残墨无痕]:我装备比较占便宜。
虽然他话是这么说,但夏梓宸心里明白,这只是一部分,更重要的是手法问题。他逃避追击的时候应该在残墨无痕第一下打中他时直接给自己一个大的回血,不应该指望持续回血的状态。再就是他冲出去的时候,回身饶圈跑反应有点慢,才被残墨无痕追了上来。
『密聊』[沉溪]:你就没有差一点的装备?
『密聊』残墨无痕]:我的几套装备分数都差不多。
夏梓宸想了一下。
『密聊』[沉溪]:那你脱几件衣服。
脱了衣服,人物的属性和血量都会下降,相对应该会好打一些。
『密聊』[残墨无痕]:我们是不是应该含蓄一点。
电脑这边的夏梓宸怔了一下,这才意识到残墨无痕的意思。沉溪怎么说都是个女孩子,夏梓宸之前一直和沈易诚
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