而我把根源让给他之后,他又对其他世界好奇,啧啧。
“在这个过程中,我不可避免地使用了许多次‘根源之力’,由于几乎**任何代价和心智上的影响,还颇为自己不曾被根源同化而沾沾自喜过一段时间,直到有一天,我忽然发现自己遇事都是以世界本身为出发点来思考,将凡人视为蝼蚁,完全无法再以一个普通魔术师,或者说人类的身份来思考问题时,已经晚了。”
啊,这是以身合道了呢......
要举例子的话也很简单,比如说玩一款6v6的射击对战游戏,每一个敌人或者队友都得认真考虑应对与配合;但如果是200人口上限的即时战略游戏,单个单位就只有战术上的价值了,偷懒的话直接全选a上去,只要总体能赢,局部的失误和牺牲基本会被无视;而如果是那种背景宏大,耗时极长的回合策略游戏,一城一地、一个星球一个星系的得失更是根本不会放在心上。
“无论如何,我既然意识到了这点,就代表我的个人意志还**完全湮灭,我当时认为只要接下来以‘我’、‘远坂时臣’为出发点来行动,应该就可以逐渐摆脱根源同化,但做出这个决定之后我才发现——”幻象停了一下:“我不记得自己来自哪个世界了。”
出现了,远坂家的标志:“****掉链子”。
幻象继续说着:“因为脱离原本的世界,本身就会对世界本身造成改变,在其他星辰进行的改变,也会因为蝴蝶效应而对它们施加影响,所以,我找到自己以为的‘初始世界’时,才发现它的偏移率并不是0,而是【%】,真正应该是0的位置上,却什么也**。”
走的太远已经回不去了的意思吗?
“因为有着‘根源之力’支援,我决定将它拖回原本‘0’的位置,”幻象的声音带了点迷茫:“但我将它拖到确信无疑的初始位置时,它的偏移率却变成了【****%】,非但**恢复,反而增涨了。”
你不是走反了吧......
“我以为自己是南辕北辙,于是重新干涉世界把它向反方向‘拖’,结果是,该世界返回其原始点时,偏移率变成了【%】,再进一步拖到从它初始点与0点位置的反方向相同的距离时,它的偏移率却达到了【%】,莫非,我永远都回不去了?不,或者说,我曾经存在过吗?我难道从一开始就是根源本身吗?”幻象的声音带着隐约可以听出的惊恐,显然远坂时臣在录这些话的时候心神也相当不稳。
好像很可怜的样子啊。
“不过,还是您的存在给了我信心,”幻象低头行了一礼:“在所有的世界中,都**您出现过的迹象,而关于您肆意妄为的记忆,显然不可能是‘从一开始就是根源本身’的存在能够臆想出来的,尤其是,您的很多行为根本不合逻辑。”
呸,可怜之人必有可恨之处。
“我又调整了‘初始世界’几次,即使大部分尝试都无功而返,但它的偏移率仍然变成了【%】,为了防止它超过5%,我不得不停下‘牵引’、‘拉拽’的举动,打算尝试一个**经过验证,不知是否能成功的计划,至少,已经不会更坏了,不是吗?”
“如果我被根源‘同化’,那么除了您之外,将不可能再有人抵达‘根源’,这个应答魔术也只有您可能听到,所以,我在这里提前向您致歉——很抱歉,给您添麻烦了。”
远坂时臣的幻象站起来,向我深深一鞠躬。
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