山鸡掀下地,作势欲扑。
山鸡不慌不忙,踱步走到我身后,慵懒地拍了拍翅膀,而那头狼愣了片刻,看起来颇为郁闷地趴下了。
“哈哈哈~好乖~”我拍拍狼脑袋,又变出一根骨头给它吃。
【狼(lv2)】无变化。
【从二升三需要两根骨头啦~】蠢系统插话道。
“哦。”我摸出一根新骨头:“话说这骨头哪来的?我只是想变出骨头,没想来历。”
【天生的骨头,不是任何生物遗留之物。】
“那还真是奇葩呢……”我转而把骨头喂给狼。
它进化成了【野狼(lv3)】,并再次对lv2的山鸡不屑一顾。
“我猜猜……它现在继续进化需要‘三根骨头’,但无论吃多少‘二根骨头’,也就是山鸡,对它的升级也没有任何帮助?”我大概明白了这种“进化”的规律。
【看起来是的,一根一根喂的话,你的骨头可以积累,但吞噬其他生物时如果单次无法升级,计量表上‘两根骨头’的分量便会倒退,顶多积累‘二十分之一的骨头’。】
“劣化一百倍是吧……另外那不是‘我的骨头’!你这蠢系统!”
【我不蠢……】
嗯……这么说的话,之前那野雉竟然想干掉狼并吃掉它,也是心大。
接下来,我又捉回了许多落在周边的“动物”,如牛、羊、马、猪,等等,它们都是属于素食或杂食类动物,喂草喂萝卜喂小麦就能升级,而且它们互相之间也不会攻击,被我造了个链子栓起来的大灰狼都馋哭了——嗯,这句是修辞手法。
有了动物就要有牧场,而有了牧场自然要有供应食物的农场,而有了这两个建筑群以及池塘,就需要一座城堡可以俯瞰风景,而各种装饰和道具需要矿物和稀有材料……
最终,在我反应过来之后,我已经把这处临时居住地打造成了一座村庄,从地底挖出来没地方丢的石头更是堆成了一座直冲天际的石山,因为它看起来就像擎天之柱,所以我给它命名为“不周山”。
结束了这场游戏的是提示姐姐刷新的一条通知:
【提示:世界地形已经自动生成完毕。】
我之所以只在附近转,以及挖地也只是直上直下的挖,那都是有原因的,因为我去过的地方,视野所及之处,地形会被直接固定为“超平坦”,除非我逐一改变它们,
是正经的“我来,我见,我征服”呢。
而为了使这个世界能产生吸引末日元素的生物,我拜托提示姐姐对尚未定型的超平坦世界进行地形改造。
为了不干扰她工作,我就在附近一直保持着退休老农的生活作息。
虽然在此期间,我还弄出来了“地狱”和“天堂”两个异空间的传送门,给提示姐姐添了不少麻烦。
入乡随俗的话,应该叫“天庭”或者“地府”,比起最下方
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