往武器里注入灵魂,这种想法在艾迪卡拉大陆的武器装备学里并不常见。
倒不是这个大陆的武器装备师脑洞不够大,最主要的原因是绝大多数装备打造师并没有太多灵魂操控的能力。贤者之杖的发明者是雪人斯特兰奇,但这门技术因斯特兰奇在夜帝城之变中身死,雪人文明中断而失传。这导致贤者之石非常非常稀少。
拥有贤者之石的法师也基本上都是法师或炼金术士,他们并没有戴琳那样用之不竭的灵魂资源,加上幽灵、厉鬼非常少见,所以基本上不太可能会去想到将这些注入武器之中。
而且幽灵与厉鬼通常灵魂极度混乱,无法与主人进行沟通。
但现在戴琳拥有一个非常好的机会。
他的手上有十个相互之间有联系却无法合为一体的,缺少中枢灵魂(因为已经被奥库斯藏进它的墓地空间而毁坏)的灵魂碎片。
戴琳心中浮现了一个非常有趣的想法。
戴琳决定先拿出一个武器试试。
刚巧戴琳为真瞳打造了一件武器,现在还放在手上没有拿给她,叫做【黑暗荆棘】。
黑暗荆棘的原材料取自巴卡拉的武器【血饮之斧】——确切来说,是巴卡拉被复活后,班农看中巴卡拉的天赋资质,给他资源让他重新打造的武器。复活后的亡灵巴卡拉,其武器远比生前的斧子更好,是非常精良的传奇级武器。
在平顶山攻城战中,戴琳抢了巴卡拉的【血饮之斧】后,便将其中最重要的黑暗系材料重新分离出来,改造成一对类似峨嵋刺一样中间粗、两头细的锥形短刺。短刺的中间还有一圆环,使用时将圆环套在中指上,左右手各持1根,便可以用抖腕和手指操控双刺,灵动无比。正适合真瞳这样的“女拳师”。
【黑暗荆棘】除了一般黑暗近身法器都有的强化黑暗法术效果外,还有增强身法灵敏度、破甲等属性效果。而且从血饮之斧那里还继承了两个非常强大的效果:
【吸血鬼攻击】:从敌人伤口上吸取精神力与体力,反哺持有者;
【致盲攻击】:命中敌人后能让敌人逐步丧失视觉等感观,这种debuff效果最多可叠加十六层。
戴琳自己割自己试验,如果debuff叠满十六层,几乎已经双眼不能见物,而且失去嗅觉与绝大部分听觉——近战战士如果被叠满,那几乎是跟送死一样了。
当然,debuff的效果肯定因人而异。刺矮人十六刺,与刺冰霜巨人十六刺,效果肯定会有所不同。
而且真正战斗中叠满十六层debuff的情况不大可能存在。因为要想叠加效果,就需要用黑暗荆棘刺伤对手,相近两位近战战士对战,刺伤十六次而不死的情况也基本上不能出现。
总之,这个武器花了戴琳不少业余时间和精力,本来是
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