在太大了,与空气分子的碰撞,都足以引发爆炸。
好比撞向水面的子弹,这时的空气阻力,变得极其致命。
空气阻力引发的炸膛,还没杀死敌人,就先干掉了自己。
如何解决这个问题?
把灵元炮搬到太空中发射肯定没有问题,但这个位面的大气层厚度,超过1万公里,等炮弹落到地面……
周鸣带领他的技术团队,足足花了两年时间,才彻底攻克这个难题。
解决方案就是在超级灵元炮发射前,先打一发“排空弹”,把炮口前方的空气排空,并在空气被排开、四周空气填补回来的一瞬间,把“真炮弹”打出去。
两者发射间隔,不得超过万分之一秒。
但也不得少于十万分之七秒,否则“真炮弹”会提前与空气碰撞,削弱威力。
这是噩梦般的技术难度,尤其是对这个对精确数学根本没什么概念的世界来说,能把时间尺度控制在千分之一秒都是奇迹,万分之一秒,只有神才能做到。
周鸣就是那个神。
他不仅成功解决了极小时间间隔发射的难题,还将炮弹的发射速度,提高到了5万公里/秒。
击杀出神期仙人,完全不成问题。
但下一个问题又来了。
怎么击杀出神期的仙人?
人是会跑会跳会移动的,不会傻站在那像个靶子一样等你杀,相反,出神期仙人的身手极其灵活,一个闪现就是上百米,从零加速到百公里,可能只要零点几秒,比顶级跑车厉害无数倍。
而灵元战舰体型庞大,颇为笨重,虽然可以飞的很快,但灵活性肯定比不上仙人。
超级灵元炮的发射,准备时间也长、瞄准复杂,指向移动目标困难,不说击杀出神期仙人,便是固丹期仙人,也不一定能击中。
最多打打固定目标。
所以不少人认为:超级灵元炮的作用十分鸡肋,还不如那种肩扛式的小型灵云炮。
周鸣却微微一笑,对质疑者道:“谁说没有用?若击杀不了出神期仙人,我造出此炮干什么?”
“只是如何击杀,仙人不傻,他们怎么会站着让你打?”
“他们不会站着让我们打,但是会坐着让我们打。”
“??”
那人一脸问号,脑袋陷入宕机状态,有点不理解周鸣的脑回路。
“你说,仙人平时做的最多的事情是什么?”周鸣忽然问。
“额,不知道。”他摇了摇头。
“当然是修炼啊。”旁边一人忍不住道。
“对对,是在修炼。”他也跟着点头。
“那好,仙人是在那里修炼?”周鸣又问。
“山上,仙山之上。”
“仙山上的那里?”
“除了洞府还能在那里?”
“正确!那仙人在洞府里,是站着修炼,还是坐着修炼?”
“这还用说,当然是坐着修炼了!”
周鸣一拍巴掌:“那不就成了?仙人就坐着被我们的超级灵元炮
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