兑换价格:1亿成就点。
【高级机甲格斗】,兑换价格:1亿成就点。
【音乐巨星】,兑换价格:2亿成就点。
以上这些牛逼程度上了一个台阶,但价格也上了一个台阶的商品,周鸣陷入了困难的选择之中。
的确,比起他账户余额上,足以兑换成10万亿成就点的金钱,这些系统商品,似乎并不是特别的贵。
但10万亿,不过是等于进入《银河传说》一百次的“门票”费用而已,加上那些售价十亿、百亿以上的角色卡、工程图纸、概率卡……进入这个副本的开销,几乎没有上限。
而这个副本,能刷到的最大评分是多少,1万亿?10万亿?还是更多?
丰盛投入下去,会赚大于赔,还是赔大于赚?
周鸣不太确定,问系统,系统守口如瓶,没有给他透露。
不过,游戏副本最大的特点,在于其可重复体验性,第一次能不能拿到高分不重要,重要的是,要能建立起信息优势。
一旦信息优势建立起来了,下次即便是从较低的起点出发,也不怕无所成就,走不到高光辉煌之时。
先消耗100亿金钱,变现成1万亿成就点。
“【星际矿场主之子】角色卡购买成功!成就点-10亿,角色卡为一次性使用物品,请绑定特定副本后使用。”
“【D级探险飞船】工程图纸购买成功!成就点-100亿,注:该飞船需4级以上工业水平机构可完成制造。”
“【高级修理师】技能卡购买成功!成就点-5000万,使用后,掌握高级修理师的高级修理技巧。”
“【高级飞船驾驶】技能卡购买成功,成就点-1亿……”
“【高级机甲格斗】技能卡购买成功,成就点-1亿……”
“【音乐巨星】技能卡购买成功,成就点-2亿……”
除了上面这些,周鸣还去【机缘】商品栏内,买了10张【1%概率卡】和1张【10%概率卡】,共消耗200亿成就点。
(注:概率卡为一次性使用物品,但当局游戏内,概率卡未用完,仍可保留到下局游戏继续使用,若具现宝箱未用完,退出后,剩余宝箱将消失)
(注2:副本银河传说的星图无法购买,或者说根本没有此类地图物品出售,因为人类的深空探测技术,已将整个银河的星图绘制完成)
再把以上这些开销全部加起来,一共花费亿成就点。
最后再花费100亿成就点,购买了1万个具现宝箱。
加上进入副本的1000亿费用。
总计是亿……还没赚到一个成就点,就已经花了这么多。
摇了摇头,周鸣喃喃道:“这一局能回本最好,回不了本,也得建立足够多的信息优势。”
注入模式下,点击开始游戏!
“叮~”
“玩家成功使用【星际矿场主之子】角色卡,开
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