次选择的起点都如此之低,是因为上层区存在的各类投注游戏,利用重生优势,赚钱简直不要太容易。
所以即便是出身家里穷的只有几十个金钱存款的保安家庭,只要在投注游戏中,多买中几次,也能白手起家,赚的盆满钵满。
但由于博弈者这类群体的存在,周鸣以“老神仙”身份,附身的土著角色,如果没有博弈天份,成不了“终极博弈者”这类人物的话,只要身家超过1000万金钱,后期必定会被终极博弈者盯上,为了得到这些金钱,那些终极博弈者,会想尽办法,直接把土著归零。
所以“指导”过程中,周鸣也是小心翼翼,防止土著的资产超标,也想尽一切办法,让土著长期保持低调,绝不让财产露白。
如此,这两个来月,周鸣才攒到了一定的金钱——5000万出头。
但这点金钱,比之于他亲自进入体验,随意就赚到的上百亿金钱,土著做到的最好程度,连他的1%都不到。
由此可见,寄希望土著帮忙通关,如同买彩票中头奖的概率一样,实在低的可怜。
更何况面对《金钱帝国》这种挑战副本,即便起点足够高,面对上百年才有一人晋升顶层区的状况,低于千万分之一的晋升比例,以及注入模式下,土著用不了系统仓库空间内的物品(系统仓库空间只与周鸣的灵魂绑定,非替代模式下,空间无法使用),技能卡也买不了的情况下……金手指少的可怜的土著,只不过是脑中多了一个“老爷爷”而已。
当然不可否认,土著中也会出一些能力不凡的天才,但角色卡的匹配是随机的,想匹配上这些天才,也需要一定的运气因素。
但就算匹配到了绝世天才,顶层区之上,还有一位高高在上的主宰者……
所以……想靠土著通关这个副本,可能尝试一千次、一万次,也不见的会成功一次。
而这,周鸣称之为“土著天花板”。
不是他瞧不起土著,也不是土著中间,没有厉害的人物,而是他们的成长周期实在太短了,且这个副本,对提升能力的要求很高,对犯错误交学费的情况容忍度很低。
因为一不小心,就是坠入万丈悬崖,无底深渊。
此外,土著面对的对手,是这个世界层出不穷的顶级智者,比如长老们的手下干将“平衡者”,以及顶层区内平均年龄超过300岁的老怪物,和设计并创造出金钱帝国,寿命至少在600岁以上的主宰者……开满了挂的周鸣,都无法保证击败他们,更何况那些土著?
但……
土著身上的这层天花板,真没有一丝突破的可能性?
周鸣就想不出一点办法,打破这层天花板,尽最大努力,做到土著能做到的极限?
譬如说进入顶层区,确保不被淘汰,最后赚个一两百亿的金钱
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