会,然后在资源面板上,选择了他看中的17块资源,申请了加价购买,最后17块资源中,有10块,加价购买成功。
另外7块,则成功放了700万金钱的血。
而从4号无欲者下手开始,接下来变成了一场持续三天的混战。
这场混战中,周鸣也无法置身事外,甚至经常成为他人的“重点目标”,大战往往会从他的防守或者反击开始。
这三天,周鸣也终于看明白了,这场游戏的玩法和本质是什么。
加法!
只有最会算加法的人,他的排位最高。
这其中有两个排位。
一为总金钱数额排位,遵循越高越好准则。
二为资源综合评估价值分排位,遵循越高越好准则。
譬如说现在:周鸣手中一共有15块资源,这15块资源,总价格为亿金钱,在金钱数额排名榜上,排名第六,最后一名。
另外,在资源综合评估价值分排名榜上,这15块资源,加起来的总分为分,在不可见的资源评估价值分排名榜上,排位也是垫底。
而根据《顶层区守则》制定的末位淘汰规则:金钱项与综合评估价值项,各占50%的权重。
也就是说,手上光有金钱还不够,手中资源的综合评估价值,也十分重要。
这两项分别代表着什么,周鸣很快理解其中的奥义。
金钱=这颗星球已产出的各类资源
综合评估价值=这颗星球的可持续发展潜力
所以这个世界的顶层设计者,在设计这个世界时,就充分考虑到了,生产与消费的平衡,既让这颗星球,不会由于金钱的存在,而产生过渡的浪费,也在通过综合评估价值这项分值,让顶层区的“无欲者”们,有所控制,维持这颗星球的发展潜力。
故而这套评分体系,相当于顶层区的“平衡者”。
打个比方说:周鸣手里的51地下矿区,当前价格为亿金钱(这几天被加价了五次),综合评估价值为(一直没有发生改变),进行一番综合评分后,实际得分为分。
且分,会随着价格与价值的改变而随时发生改变,如果价格上涨,分值会提升一些,如果综合评估价值增加(即潜力增加),分值也会提升。
如果51地下矿区发生剧烈动荡,比如出现人口大量减少、人口超量膨胀、矿石可开采量大幅下降、环境严重恶化等等现象,那么,综合评估价值分,不仅不会提高,反而还会下降。
所以,完全搞清楚游戏规则的周鸣,知道这一次,他必遭淘汰无疑。
为什么这么说?
一个,他身价最低。
他根据资源面板上的资源价格,进行统计后发现,五名无欲者中,即便是身价最低的4号无欲者,他的身价,也有160亿金钱之多(比他多了近30亿)。
至于最有钱的1号无欲者,他的身价,足有250
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