坏,连同他们的所有反应。在改变了参照物而再一次加速的速掠状态下,宛如被凝固在这一片空间中。门口被强行掀开,窗口被撞碎,就连木质的墙壁也被硬生生捣坏,房顶也正在塌陷。每一个缺口,都至少有一个敌对的身影,至少凝固着一个攻击的动作。他们在释放自己的神秘力量,大部分是电子恶魔,有的电子恶魔已经彻底浮现,而有的只在影子中露出一半的身形,然而,除了之前的那只拳头大的电子恶魔,没有一种“神秘”的发生,可以企及我的速度,亦或者直接消除发生的过程,而直接呈现发生的结果。
哪怕是千奇百怪的神秘力量,如果没有足够的时间产生作用,那就是无力的。然而,哪怕是最快可以发挥作用的神秘,于我而言,从施展到成形,都仍旧是一种速度的表现。哪怕是这个时候,我也仍旧没有使用出速掠的另一种效果――相对意识的快。
相对意识更快,意味着,只要对方的念头一产生,我就能完成攻击。在他们的意识主导行为的产生之前,就已经将他们纳入攻击范围。但同样的,在升级为四级魔纹,第一次施展出这样的特性,于战斗中取得胜利之后,我就意识到,这也并非是真正意义上的无敌能力。要破解这种效果十分简单,只需要行动于意识之前产生,或者无意识采取行动就行了。而对于神秘专家来说,只依靠直觉和本能战斗,根本就不是什么罕见的情况。
在这种涉及神秘的战斗中,一旦真正弄清楚对方的神秘所具备的特性,就能针对这种特性布置陷阱,并非是削弱“神秘”的威胁,而是让“神秘”无法发挥意料之外的作用,亦或者,用出乎意料的方式战胜对手。
因此,哪怕是为了配合作战,而不得不透露出自己的“神秘”,也仅仅局限于表面上的力量显现方式,其真正的秘密,仍旧埋藏在神秘专家自身的心底。
速掠也是如此。它并非是无敌的,甚至于不是最强的,它的可怕,仅仅在于他人只能看到高速现象,而无法理解其产生高速现象的原因。一旦“相对快”的秘密暴露,敌人理所当然会准备好相应的神秘。在千奇百怪,拥有无穷可能性的神秘世界中,“相对快”已经多次被事实证明,它并非是无解的。我十分清楚,自己在多次战斗中所取得的胜利,并非是敌人不具备针对性的力量,而仅仅是在战斗中,哪怕是运气好,拥有针对速掠的神秘力量,也会因为没有适应和解析的时间,提前被超乎想象的高速解决。
不要犹豫,不要迟疑,不要让对方有探究和爆发的时间,于我而言,最强的战斗方式,就是在对方连想都没来得及想的情况下,直接进行斩杀。
我始终贯彻这一理念。无论是在过去的末
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