千,他闭关十年,呕心沥血的书写下了众多文案,却是欲投无门,各个游戏公司都觉得没搞头,还不如做仙侠,只有裴总慧眼识珠,力排众议,并让他做了负责人。
而且不是上马一款游戏,接连四款,全是武侠,要不是有腾达游戏,哪能让武侠再起。
武侠文化正出现异化,西方文化出现了大量超级英雄的电影,当中锄强扶弱,劫富济贫的主题宗旨,与武侠文化的侠义精神是如出一辙,分别只是对方的包装做得更好而已。
温巨侠是希望富有民族特色的武侠文化能够收复失地,将武侠发展更现代化,走向国际舞台的。
所幸有裴总倾力支持。
甚至这次比武的奖金也是裴总亲自定的,他还嫌发得太少了,都还是温巨侠一再规劝,才让他收回成命。
四款游戏的成功,证明了,武侠还是有市场的。
要是亏了,温巨侠都感觉无颜面对裴总,就是不知道为什么,裴总好像也不是非常开心的样子。
温巨侠也能想得通,心有沟壑就是不一样,裴总日理万机,格局大,整个腾达集团都在他的英明领导下,蒸蒸日上,成功是必然的,一点小小的成功,自是不足以让他欢欣了。
“......武侠不死!”温巨侠振臂高呼,作了结语。
在座的都是喜欢武侠的玩家,热烈的掌声响了起来。
游戏总策划在这里,怎么也不能冷场嘛。
各方游戏里看实况直播加油应援的玩家们,倒是有许多嫌弃温巨侠讲话太长气,发弹幕吐槽的,只是温巨侠也看不到。
接下来,就是再次宣读规则及一番激励大伙奋勇作战的话语了。
规则官网上早发布过了,在特定地图的大乱斗,所有人都互相为敌,且不能组队作战,不能使用密语,不能使用坐骑。
风亦飞的血河车跟神雕都在此列,坐骑栏成了灰白的状态。
药物毒物等消耗品,倒是没做限制。谷
说实话,药物其实也派不上太多用场,能赖以恢复的药,大多冷却时间都在3分钟左右。
论坛上都言道《说英雄》这游戏才是温巨侠的亲儿子,不是没有机会。
但一传送入战场,风亦飞不止没感觉到优待,反而觉得地形相当不利。
所处的地方是一片荒原,高耸的石柱林立。
渺无生机。
这形同于封住了‘死生相化’,不能从周边环境补充死灵之气。
杀一个人只能抽取到5点,杯水车薪。
风亦飞招出大地图看了眼。
啧了一声。
地图上一片迷雾笼罩。
和平日里还不一样,除了自身所在这个晕黄的光点,还有三十多个红点分布在迷雾里各方各地。
果然是随机,还有凑得很近,快撞到一起的。
但看不出来每个红点究竟是什么人。
界面上,除却一个周边小地图的框体,多了另一个淡蓝的方框。
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