s身上不断抖落的小型软泥怪。
对比当时的情景,再看看土丘四周缓慢向自己爬动的各色泥形怪。夏尔一颗心忽然定下了。
‘莫安德之路’无疑是一片与主物质位面隔离的异次元世界。
这里更像是一条宽阔的马路,道路两侧没有风景树,而是茫茫无尽充满了未知的战争迷雾。站在由**植物堆砌而成的土丘上,回望身后,道路不见尽头,夏尔也不知道自己往前探索了多远,总之一刻都没停过,累了就取出体力药水补充,饿了就拿出干粮边吃边走。
遇到障碍,比如眼下被一群泥形怪包围的情况不是没有。大多数时候夏尔都是直接丢出‘飞行术’卷轴,或是激活盔甲附带的飞行魔法,升空而去。
法术卷轴储备量充足,夏尔这次也打算这么脱困。他没有停留在此,与众多怪物纠缠的意思。
经验现在已经被他放在第三次要的位置。
排在第一的是进阶任务,进入这片世界后,进阶任务产生了变化。
“【进阶引导虔诚之心(终)】。”
“【描述:秘湖谷议会的五位大德鲁伊阁下,已经联手举行了一场魔法仪式,召唤了位面意志。让你降临在某个世界。现在,请在这个世界追寻虔心祈者的灵魂核心。】
“【时限:天。】
“【失败惩罚:失去进阶机会,且不再触虔心祈者的进阶。】
排在第二的,则是金光闪闪的世界探索任务。
“【探索莫德安之路】。”
“【描述:呃……湖灵仪式似乎因为某位存在的插足,出现了不可逆转的偏差,你降临的可能并非仪式指定的世界,但没关系,开始探索这片世界吧,现它存在的原因。解铃终需系铃人。】
“【时限:天。】。”
“【失败惩罚:未知】。”
“【奖励:未知】。”
任务面板上挂了一金一紫两件任务。
进阶任务的最终一环,如今无疑跟探索‘莫安德之路’的任务纠缠在一起了,不分彼此。因此,夏尔没有退路,只能往前走。
“嗖”
对自己丢出一张‘飞行术’卷轴,升空飞行,夏尔俯瞰脚底密密麻麻的泥形怪,面色平淡地赶路。
这里没有黑夜和白天之分,不过,夏尔可以凭借魔法道具的使用次数判断时间过了多久。
比如,【盲感之眼】吊坠的黑暗视觉法术效果,每天可用3次,每次持续1个小时,次数第二天零时恢复,凭此可准确获知时间。
就这样,饰品使用次数更新了3次,整整三天过去,夏尔登6游戏上线后,就是重复循环的探索,遇敌,避敌,飞行。
到第四天上午,视野中一片诡异的灰色树林渐渐清晰。
树林里全是一棵棵光秃秃的老树,枝干弯曲,树皮剥落,树干上偶尔有虫蚀形成的孔洞,黒幽幽的,恰巧形似老人面孔的模糊五官,扫视过去总给人惊悚之感。
夏尔主动撤掉飞行术,停在树林前。
这片树林给他非常危险的感觉,擅闯进去,估计在空中都要被击落。不论如何,敏锐的感知不会欺骗他。
“轰隆隆……”
就在他刚落地的那一刻,地面震动,夏尔脸色难看的凝视一大片从沉睡中苏醒的邪恶树人,暗道:“这下子战斗不可避免了啊。”(未完待续。
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