第244章重口味的艺术品
城堡也有自己的演变历史,因功能不同而有很大差别。比如中世纪叙利亚的骑士堡,现在的世界文化遗产之一,最初建造的主要目的肯定是军事,易守难攻,美学和舒适度考虑是次要。而十九世纪建造,作为迪士尼城堡原型的新天鹅堡,建筑的主要目的就是享受和艺术,两者的设计逻辑完全不同,总体来说这处城堡更接近后者──虽然有不少行之有效的防御设施,但华丽且没必要的装潢与居住享受用的建筑物还是占了大量空间,毕竟这不是一座要塞,是法师常年生活居住的地方。
像门口骑士那样巨大的拼接亡灵生物在城堡中随处可见,只是暂没有体型那么夸张的存在,唐诏可以强行将他们扯碎遏制,很好地履行了保镖的职责。
场面还没那么血腥,正常的尸体这么多年过去早就风化腐烂成为尘埃了,这些都是经过某种特殊手段保存的,它们内里流淌着的都不再是血液,而是某种漆黑的炼金液体,除了味道冲以外,对见惯了战场和大自然的唐诏来说还算能接受。
期间,唐诏发现了个很有趣的细节,缇娜一直都是隐隐躲着那些被扯烂的尸块走的,不能说害怕这些东西,但显然也是挺嫌弃的,这大概就能解释,对方已经成年,按理说实力要比自己强几个层次,为什么还要请自己来帮忙。
小冲突不断地穿过类似翁城的长廊,两人来到一处相对宽敞的广场,这里还停着几辆马车,车上的货物都没来得及卸下。
周围有多栋建筑物可以进入,唐诏看向缇娜,征求对方意见。
【你应该比我熟悉这种城堡的大概布局,接下来应该怎么走。】
缇娜指着城堡中央高耸的塔楼:“你需要的东西应该更多在地下,不过我们现在应该先向上走。”
……
城堡原本的防御机制,应该是发现入侵者就像蜂群一样倾巢而出,不过缇娜很擅长魔法,对遍布整个城堡的魔法线路做了手脚,让他们成为一个个孤立的警报网络,一次只能惊动一小部分守卫,这就让事情变得简单不少。
解决掉前几个区域的拼接死灵生物,越靠近高塔,唐诏抬眼看见的敌人就越发猎奇。
最开始好歹都是拼接成人类外形的死灵生物,到塔下位置就开始偏离正常人类,朝神话路线走:三头六臂、四肢并用关节扭转爬行、将某种怪物和人类躯干进行缝合…到后面大概都没什么人类元素了,开始朝克苏鲁路线走,唐诏一时间都有点难用语言精确描述出来,让人惊叹于创造者的想象力。
唐诏很怀疑法师塔主人的精神状态,这些后现代生物虽说对他没什么威胁,但也是直皱眉头生理不适的重量级程度。
不过还好,这些生物倒不算强,定位可能是法师比较中
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