新游戏,大概率是要扑街的。
《掘地求升》一天一张免费小地图的玩法,已经把这款游戏打造成了经典。
就连《猫里奥》、《iwanna》之类的游戏,在同样进行后续更新的情况下,热度都比不上《掘地求升》的十分之一。
有这么一款天天更新的游戏在,这个新开辟出来的小市场,多半是要饱和了。
还有就是,这类坑爹小游戏……并不好玩,玩家们也仅仅是图个新鲜罢了,当时觉得有意思就完事儿了,后面就……
这就跟看小说一样。
一个萌新读者点开了某阅读平台的APP,打开畅销榜,点开一本书,开篇是某退伍兵王回归都市,保护某位冷傲的冰霜女总裁……
唔,有点意思。
看完了,再看第二本书:某顶级杀手回归都市,保护傲娇大小姐……
唔,有点眼熟。
再看第三本书:某神医传人回归都市,恰好遇到某个重病复发的老者,那老者家里还有个生病的孙女……
唔,怎么说呢。
再看第四本书:某位仙帝重生都市,机缘巧合下接到保护校花的任务……
唔……
这心情就有点复杂了啊。
类似《掘地求升》、《猫里奥》、《iwanna》这类的坑爹小游戏就是这样,不管你怎么创新,画风改变、玩法改变、配音改变……可此类游戏的内核、精髓,却是万变不离其宗。
玩家们刚开始接触的时候,可能还会觉得蛮有意思的,很欢乐、很沙雕,偶尔闲得无聊体验一下也不错。
单单玩一款游戏可不够,还得去玩其他同类游戏,但玩的久了,就会觉得有些腻味。
人生这么美好,做什么不行呢,干嘛非要把时间浪费在这种事情上?
久而久之,玩家们就对此类游戏不感兴趣了,但如果一次性全部卸载退游的话,又觉得缺了点什么。
思来想去,留下其中一款比较有意思的或许也不错。
而说到有趣,又有哪款游戏能比得上天天更新、雷打不动的《掘地求升》呢?
每天都有新场景可以玩,就算不想玩,也可以看看别人是怎么玩的,看久了,手痒了,也开始试试看……反正是一个欢乐源泉嘛。
这也是为什么,类似的游戏这么多,有的小火了两三天,有的压根就没火起来过,唯有《掘地求升》玩出了名堂的真正原因。
要说这款游戏有多好,那大可不必,不说外人了,就连这款游戏的开发团队都不知道该咋吹,毕竟……连他们自己都不玩这个。
只能说,先发优势+运气使然,实在是太重要了。
这是第一款大爆的坑爹小游戏,而工作室也误打误撞的开创了‘每日一更’的新玩法,为这款游戏带来了持续不断的生机和新鲜感,自然就足以击败其他游戏,牢牢地坐稳‘坑爹第一游’的宝座。
当然。
这并不
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